Залишити заявку

Edit Template

Unity — перші кроки в геймрозробці

Гурток знайомить учнів з основами створення ігор у середовищі Unity. Учасники дізнаються, як працюють ігрові сцени, об’єкти, персонажі, камера, фізика та взаємодія між елементами гри. Заняття допомагають зрозуміти базову логіку геймрозробки та побачити, як ідея поступово перетворюється на готовий ігровий проєкт.

Метою програми є формування у вихованців предметної та ключових компетентностей у процесі створення комп’ютерних ігор на базі сучасного ігрового рушія Unity

Основні завдання програми полягають у формуванні таких компетентностей:
‣ пізнавальної: засвоювати знання щодо об’єктноорієнтованого програмування на мові C#, движка та середовища Unity; набувати вмінь орієнтуватися у способах пошуку та обрання ігрових компонентів і об’єктів для моделювання ігрових персонажів, визначати їх основні властивості й методи їх взаємодії; розвивати навички здійснювати пошук алгоритмів та структур даних для організації взаємодії персонажів між собою та з ігровим середовищем, визначати фізичні закони та математичні формули, які можуть бути застосовані під час створення ігрового світу; 
‣практичної: формувати навички застосовувати набуті знання для програмування ігрових персонажів та сцен; розвивати навички програмувати алгоритми та структури даних, аналізувати код, створювати візуальні та звукові ефекти, програмувати структури даних та імплементувати алгоритми на мові C# в Unity, застосовувати шаблони проєктування та специфічних класів для Unity, використовувати успадкування та поліморфізм для програмування ігрових персонажів, подій- Навчальна програма з позашкільної освіти 6 ного програмування, програмування інтерфейсу, математичної бібліотеки та фізичних компонент при створенні ігрових персонажів; 
‣творчої: розвивати творчі здібності через розроблення ідеї гри, проєктування ігрового геймплею, створення візуальних ефектів, дизайну та інтерфейсу гри; 
‣соціальної: удосконалювати навички спілкування в колективі, критичного мислення, здатність надавати допомогу, презентувати власні розробки та вести дискусію; розвивати здатність до активної комунікації з викладачем та іншими членами групи з метою досягнення максимальної продуктивності, уміння ділитися набутими знаннями, публічно пояснювати та обстоювати свої ідеї та результати роботи. 

Зміст програми орієнтований на практичне застосування знань із математики, фізики, інформатики, англійської мови, формування навичок програмування з використанням мови C#, створення власних комп’ютерних ігрових застосунків із використанням візуальних середовищ, розвиток навичок самостійного творчого пошуку.

Вік учнів: 14-17 років
Рівень: основний

Навчальна програма: Створи свою гру в Unity (тут посилання на програму-референс від НЦ МАН)
Керівник гуртка: Баник Андрій Вікторович
Адреса: вулиця Будителів 1

Розклад занять

Понеділок 17:30-19:00
Вівторок
Середа
Четвер
Пʼятниця 17:30-19:00
Субота 10:00-11:30
Неділя

Галерея